Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Injustice: Gods Among Us. Ultimate Edition (2013) PC
Год выпуска: 2013
Жанр: Arcade, Fighting, 3D
Разработчик: NetherRealm Studios , High Voltage Software
Издательство: Warner Bros. Interactive Entertainment
О игре:
Injustice: Gods Among Us — новое слово в мире файтингов. Игра, за...
Mortal Kombat: Komplete Edition (2013) PC
Год: 2013
Жанр: Fighting
Разработчик: NetherRealm Studios
Издатель: WB Interactive Entertainment
Описание: Спустя годы легендарная серия Mortal Kombat возвращается такой, какой ее помнят и ждут тысячи игроков. Это жестокая, кровавая и беспощадная...
Assetto Corsa (2013) PC
Год выпуска: 2013
Жанр: Симулятор
Разработчик: Kunos Simulazioni
Издательство: Kunos Simulazioni
Платформа: PC
Assetto Corsa – новый гоночный симулятор компании Kunos Simulazioni. Среди основных особенностей Assetto Corsa значатся современный графический движок с...
CrashDay Universal HD (2011) PC
Год выпуска: 2011
Жанр: Arcade, Racing
Разработчик: Moon Byte,Replay Studios
Издательство: Freeware
CrashDay Universal предоставляет вам большой выбор тюнинга для автомобилей. В то время как в обычном CrashDay тюнинг являлся лишь второстепенной частью игры в...
Road Redemption (2014) PC
Год выпуска: 2014
Жанр: Arcade / Racing (Motorcycles) / 3D
Разработчик: DarkSeas Games
Издательство: DarkSeas GamesПлатформа: PC
Описание: Road Redemption – духовный наследник серии аркадных гонок на мотоциклах Road Rash. Во время заезда игрокам необходимо не...
Привет, форумучане! Долго я ждал этого момента, и он наступил.
Я достиг всех вершин форума. 1 Человек, который это сделал.
А что именно?
Если перейти сюда: Трофеи Можно увидеть, что последнее достижение:
3000 сообщений
3000 симпатий
Достигнуты!
Симпатии, я давно набрал.
И сегодня, был этот...
Друзья давно я что то не писал уроки на С#. Ну ничего сегодня я постараюсь вам показать как можно с помощью замечательного языка С# написать конвертор.
Программа переводит рубли в доллары программа написанна на С#
Прошу вас не судите строго.
using System;
namespace ConsoleApplication2...
Друзья вот я снова с вами. Меня настолько зацепил С# что я решил вам показать как с помощью С# написать программу, которая решает систему уравнений с двумя неизвестными. Полезно для школьников.
обьявляем 6 переменных a, b, c, d, e, f
и еще две переменные это x и y они послужат для...
Друзья сегодня я вам хочу показать и рассказать что такое классы в С#
Напримере вот такой программы на C#
Программа называется зарплата сотрудника.
Данные в программе можно взять любые.
Классы в С# это основное.
В следующем уроке я расскажу что таке методы в С#
using System;
namespace...
ривет друзья ! . Сегодня я расскажу вам как с помощью С# написать программку возведения в степень.
Вводиш любое число и программка выдает результат в степени.
В нашей программе будет присутствовать новая математическая функция в С# которая называется Pow Возвращает значение , то есть...
Привет, с вами Depander. Очередной урок.
Сегодня я вам покажу как можно вычислить периметр прямоугольника с помощью консольного приложения.
using System;
namespace Периметр_прямоугольника
{
class Program
{
static void Main()
{
Double a, p, b;
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow...
Создадим полный англо-русский переводчик, на C# который будет весть не более 10 кб. Как же уместиь такое огромное кол-во слов в 10 кб? Очень просто, всю нагрузку на себя возьмет www.google.com.
В статье будут рассмотрены
регулярные выражения
работа с сетью
некоторые методы класса string для...
Друзья я хочу вам представить консольное приложение на С# под названием калькулятор дробей.
using System;
namespace Дроби
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Double D1, D2, a, b, c, r...
Добавляем: 1 progress bar(прогресс бар), 1 Button(кнопка) и timer(таймер) и изменяем свойство interval(интервал) на 1000.
using System; //подключаем пространство имен System
using System.Windows.Forms; //подключаем WF
namespace LearnCsharpWF //объявляем пространство имен
{
public...
в 16 уроке мет рассказывал про классы, ну вот я продолжу эту тему.
Он объявлял переменные открытыми(public), вобще не рекомендуется объявлять их открытыми если с ними работают только методы. Эти переменные из любой части кода вызываются с помощью объектов класса. Ну вобще существует не только...
дравствуйте. Я хотел бы осветить свой способ чтения конфигурационных файлов
произвольного содержания. Под словом произвольного я имею ввиду что вы можете задавать содержание и их структуру сами.
Многие программисты называю этот способ деревянным... не знаю почему, но судите сами.
Собственно...
сем привет! Я хочу вам показать как в C# осуществить перегрузку методов. Собственно в этом нет ни чего сложного и сверхъестественного но это очень удобно. Смысл перегрузки заключается в объявлении методов в пределах одного класса с одинаковыми именами. Тут надо знать вот что: Компилятор без...
Друзья вот я хочу вам представить продолжение к моей первой статье вывод натуральных чисел на экран.
В этой программе можно произвольно вводить любое число без ограничений.
1)Здесь целому типу int присваевается переменная n со значением 0, для чего это нужно, можно например и так int n =...
Вот видел почти во всех разделах есть эта программа, вот и я попробовал я ее сделать. Не люблю я WF поэтому консоль. Вот код:
using System;
namespace GuessNumber {
class Program {
static void WriteModes(string[] modes) {
byte numberElement = 0;
byte...
На данном сайте используются cookie-файлы, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших cookie-файлов.